殿壬是個天才兒童,他在一個月大的時候就學會數數、六個月大的時候就學會乘法跟除法、一歲時學會寫程式、一歲又六個月時養了可愛的拉不拉多、一歲又十個月時養了可愛的貓咪、兩歲時發明了「吃餅乾」的遊戲,三歲又三個月大時成功的對貓咪做了排序,三歲又四個月時創立的飲料王國,販賣了「QQ 捏捏好喝到殿壬茶」。現在要講的是殿壬三歲六個月大時的故事。
殿壬迷上了最新的手機遊戲「賽馬娘娘」。每隻賽馬娘娘會有兩種潛在的能力:「基本體術」以及「集中爆發」。一隻「基本體術」為 $a$ 的賽馬娘娘每單位時間可以跑 $a$ 單位距離;一隻「集中爆發」為 $b$ 的賽馬娘娘整場遊戲有 $1$ 次瞬間移動的機會,可以在一瞬間向前移動 $b$ 單位距離。
殿壬遭遇到了 $Q$ 個事件,一個事件可能是殿壬購買了新的賽馬娘娘,或者殿壬決定率領手下的賽馬娘娘參加一個時間為 $t$ 單位的比賽。作為殿壬的死忠粉絲,你也十分關心殿壬的比賽結果,請對每一場比賽計算如果殿壬派出能跑的最遠的賽馬娘娘,該隻賽馬娘娘能跑多遠?如果當時殿壬一隻賽馬娘娘都沒有,請輸出一行 empty
。
第一行包含一個正整數 $Q$,代表事件數量。
接下來的 $Q$ 行,每行形如以下兩種形式之一:
資料滿足:
對於每一場比賽輸出一行,包含一個正整數,代表該場比賽中。殿壬持有的賽馬娘娘最多可以跑多遠。如果當時殿壬一隻賽馬娘娘都沒有,請輸出一行 empty
。
IOICamp 2022 Day5 pG
No. | Testdata Range | Constraints | Score |
---|---|---|---|
1 | 0 | 範例測資 | 0 |
2 | 0~5 | $Q, t \leq 10$ | 5 |
3 | 0~10 | $Q, t \leq 1000$ | 10 |
4 | 0~19 | 無額外限制 | 85 |