小 Y 討伐魔王歸來之後,他開始回想旅途中見到的人事物。他覺得那個他在魔王所在的國家見到的遊戲很有趣,因此想要在他的家鄉推廣。但是在此之上小 Y 修改了一些規則。
新的遊戲規則如下:
現在他邀請了小 T 跟小 P 來玩這個遊戲,他依舊發現,小 T 在比賽中的勝率固定為 $\frac{P}{Q}$,且各個回合之間彼此獨立。
小 T 總共有 $M$ 個幸運數字 $A_1, A_2, \ldots, A_M$,他希望在遊戲結束時能夠佔領所有編號為他的幸運數字的地區,至於其他地區的狀況以及整個遊戲的勝負他並不在乎。請問,小 T 成功達成他的願望的機率是多少?為了方便起見,請輸出這個機率 $\bmod 998244353$。
可以證明小 T 滿足願望的機率可以被表示成最簡分數 $\frac{X}{Y}$,其中 $X$ 與 $Y$ 皆為整數,且 $Y \not \equiv 0 \pmod{998244353}$。請輸出一個整數等於 $X \cdot Y^ {-1} \bmod 998244353$。也就是說,請輸出一個整數 $x$ 使得 $0 \leq x \lt 998244353$ 且 $x \cdot Y \equiv X \pmod{998244353}$。
輸入的第一行是四個整數 $N, M, P, Q$。
第二行有 $M$ 個正整數 $A_i$,含義皆在題敘有提到。
輸出一個整數代表小 T 達成願望的機率 $\bmod 998244353$ 的結果。
10 2 1 3 4 6
598946612
100 3 2 5 47 59 97
75866571
在範例測試 1 中,
- 與幸運數字無關的地區被抽到不影響結果,故只需考慮第一個被抽到的相關區域
- 如果第一輪抽到 $1$,那麼這一輪就會同時決定小 T 有沒有佔領所有幸運數字,如果第一輪抽到 $2$ 亦同。
- 如果第一輪抽到 $4$,那麼這一輪只會決定小 T 有沒有佔領地區 $4$,可以發現如果這一輪小 T 成功了,那麼他在地區 $6$ 也成功的機率是 $\frac{1}{3}$
- 如果第一輪抽到 $3$ 或 $6$,那麼跟第一輪抽到 $4$ 的情況類似。
- 總共的機率是 $\frac{2}{5} \times \frac{1}{3} + \frac{3}{5} \times \frac{1}{3} \times \frac{1}{3} = \frac{1}{5}$。
在範例測試 2 中,小 T 滿足願望的機率是 $\frac{43}{250}$。
2026 YTP 國中組決賽 p8
| No. | Testdata Range | Constraints | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | 0~1 | 範例測試資料 | 0 |
| 2 | 2~9 | $N \leq 10, M \leq 5$ | 3 |
| 3 | 10~15, 68~72 | $A_i$ 皆為質數。 | 3 |
| 4 | 16~21, 65~67 | $A_i$ 皆為 $2$ 的冪次。 | 3 |
| 5 | 0~9, 22~38, 65~72 | $M \leq 10$ | 5 |
| 6 | 0~72 | 無額外限制。 | 6 |